- Общие впечатления
- Ребенку 6 лет нравится союирать фигуры.
17,30 р.
Промокод
Условия возврата
Обменять или вернуть товар надлежащего качества можно в течение 14 дней с момента покупки.
ПодробнееО товаре
Танграм - головоломка-конструктор, состоящая из семи плоских геометрических фигур, которые при сложении образуют квадрат. Суть игры — собрать из этих фигур определенные изображения по рисункам на карточках. Головоломка отлично активизирует умственную деятельность ребёнка. Собирая танграм, ребёнок учится самостоятельно находить решение: пробует различные варианты, выбирая оптимальную композицию в соответствии с заданными правилами. В процессе игры с танграмом у ребёнка развивается зрительная память, внимание, различные виды мышления (наглядно-образное, пространственное, логическое), воображение, а также тренируется мелкая моторика. Кроме того, игра формирует восприятие цвета и формы, вырабатывает усидчивость и терпение.
- Знакомимся с игрой
Прежде чем ребёнок начнет собирать изображения по карточкам, рассмотрите вместе с ним каждую фигуру по отдельности, назовите её форму, размер и цвет. Малышу будет интересно узнать, что такое треугольник, квадрат, параллелограмм, чем они отличаются и почему так называются. Первое знакомство с игрой начните с простого задания, к примеру: сложить квадрат из двух треугольников или елочку из трех. Важно донести до ребенка, что из маленьких кусочков можно составлять самые разные фигуры.
- Складываем фигуры по образцу
Объясните ребёнку, что начинать собирать изображение следует с самых больших фигур, затем добавлять фигуры поменьше. Обратите внимание ребёнка на то, что для создания рисунка по образцу должны быть использованы все фигуры.
- Игра «Найди ошибку»
Цель: развитие зрительного внимания и памяти.
Ход игры: Первый вариант: выложите из фигур изображение по карточке, поменяв местами некоторые фигуры (лучше всего менять 2 маленьких и 2 больших треугольника). Покажите ребёнку собранное изображение и соответствующую карточку с рисунком. Попросите его найти и исправить «ошибку», переложив фигуры на свои места.
Второй вариант: ребёнок самостоятельно выкладывает изображение по рисунку на карточке, затем закрывает глаза. В это время поменяйте местами 2 фигуры (два треугольника) и уберите карточку. Ребёнок открывает глаза, вспоминает как фигуры располагались изначально и находит «ошибку» (фигуры, которые лежат не на своих местах).
Характеристики
Артикул | ДМРТГ01 |
---|---|
Код товара | 1000664616 |
Тип настольной игры | развивающие, развлекательные |
Форма настольной игры | головоломка |
Пол | мальчик, девочка |
Возрастная группа | дошкольники (3-6), школьники (7-12) |
Длина упаковки, см | 1.0 |
Ширина упаковки, см | 12.5 |
Высота упаковки, см | 12.5 |
Вес упаковки, кг | 0.13 |
Страна производства | Россия |
Число игроков мин. | 1 |
Число игроков макс. | 1 |
Рейтинг и отзывы
3 отзыва
- 53
- 40
- 30
- 20
- 10
- Общие впечатления
- Отличная игра! Увлекла ребенка. Хоть маленько посидит без телефона.
- Общие впечатления
- Отличный танграм по приемлемой цене. Единственный минус - отсутствие чехла для хранения. Пусть он будет стоит немного дороже, но в качестве пожелания на будущее - сделайте чехол, чтобы детали не терялись.
Вопросы покупателей
Ещё товары
- AlatoysБренд
- РазвивающиеКатегория
- Настольные игрыКатегория
- Игрушки и игрыКатегория
17,30 р.